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La Izquierda Diario
23 de julio de 2016 Twitter Faceboock

Videojuegos
No Man’s Sky: la exploración del universo en tus manos
Juan Cara

Anunciado en 2013, el juego de Hello Games eleva a las estrellas el listón en los juegos de mundo abierto. Un universo casi infinito y completa libertad para explorarlo que estará disponible el 10 de agosto para Playstation 4 y PC.

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Uno de los grandes sueños de la humanidad siempre ha sido la posibilidad de elevarse al cielo, a las estrellas, para poder abandonar la tierra y aventurarse hacia los confines del universo. Desde Julio Verne hasta Viaje a las Estrellas, pasando por Isaac Asimov, Ray Bradbury o la Guerra de las Galaxias, la idea de llevar al ser humano a otros planetas, a otras galaxias ha estado presente a lo largo de la historia. Aunque hoy en día sigue siendo algo muy lejano, No Man’s Sky nos ofrecerá la posibilidad de cumplir, por lo menos virtualmente, ese sueño.

El poder de explorar el universo en tus manos

El juego creado por el joven y pequeño estudio independiente Hello Games nos propone aventurarnos a los confines de un universo con 18 quintillones de planetas. 18.446.744.073.709.551.616 para ser mas exactos. Cada estrella en el cielo es un sol con un sistema de planetas girando a su alrededor y cada planeta tiene diferentes características dependiendo de la distancia a ese sol.

Para lograr esto No Man’s Sky hace uso de un motor gráfico propio, creado por Hello Games, que utiliza un algoritmo para generar de manera procedural todo el universo del juego.

Esto quiere decir que todo lo que aparece se va generando aleatoriamente. Cuando se llega a un planeta este se genera en el momento en el que se ve y todo lo que habita en el también. La geografía, la flora, la fauna, el clima, los sonidos, hasta la música.

Si visitáramos un planeta por segundo, harían falta 585 mil millones de años para descubrirlos a todos.

Explorando y descubriendo mundos únicos

Todo es único en No Man’s Sky, cada vez que un planeta se presenta adelante, una nueva aventura espera, la sensación de descubrimiento y exploración promete ser algo nunca antes visto en los videojuegos.

Poco se sabe de cómo será la experiencia concreta de juego, lo que está confirmado es que habrá completa libertad. El jugador podrá explorar para conseguir recursos, o ser un pirata del espacio haciendo uso de la fuerza, ser un comerciante o simplemente un sobreviviente en el vasto universo.

Cada nuevo planeta descubierto, criatura o planta podrá ser nombrada por el jugador, y esa información podrá ser registrada en "El Atlas", una enciclopedia del universo de No Man’s Sky que la irán construyendo todos los jugadores en el mundo.

Habrá vida inteligente en el universo con la que comerciar, con idiomas que se irán haciendo comprensibles a media que uno se relaciona con esos personajes. Las posibilidades de cruzarse con formas de vida compleja son de 1 en 100 millones de planetas.

Viaje al centro del universo

Uno de los objetivos del juego será llegar al centro del universo, pero el camino hacia ese punto tiene variantes casi infinitas. Para lograr ese objetivo primero se deberá mejorar la nave para darle la tecnología y potencia suficientes para emprender grandes viajes por el universo, saltos interestelares, etc. para lo cual serán necesarias muchas horas de juego, exploración, búsqueda de recursos, etc.

Un universo online por descubrir

Parte de la propuesta de No Man’s Sky es el juego online, que se traduce en que todos los que jueguen van a estar explorando el mismo universo, aunque las posibilidades de cruzarse con otro jugador son inmensamente remotas. Si 1 millón de personas estuvieran jugando al mismo tiempo el porcentaje de que dos se crucen es de 0,00000271%. Para que esa cifra ascienda al 1% deberían estar jugando simultáneamente 600 millones de personas.

Hay indicios que apuntan a que el centro de la galaxia esconde algunos secretos en cuanto a esto y puede que sea un punto de encuentro entre jugadores.

Todas las incógnitas serán resueltas el 10 de agosto, día en que despega No Man’s Sky en Playstation 4 y PC.

 
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