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Videojuegos. Sale a la venta "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" y el Nintendo Switch

El día de hoy salió a la venta la nueva consola de Nintendo junto con otros juegos que habían sido esperados con ansias por varios jugadores.

Sábado 4 de marzo de 2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild sale hoy, 3 de marzo del 2017, para el Nintendo Switch y el Wii U. Ambas versiones son prácticamente idénticas excepto en la cuestión técnica, con el Switch presentando mejor fidelidad gráfica (en especial cuando se usa como una portátil) y el Wii U teniendo un framerate más estable.

Anunciado durante una presentación el 20 de Octubre del año pasado, el Nintendo Switch sale hoy a la venta en todo el mundo con una serie de nuevos títulos. En el mismo video se revelaron varios juegos que tendrá la consola, algunos en su lanzamiento y otros a lo largo del año. El más esperado de todos es la nueva entrega de la franquicia de The Legend of Zelda. Titulado The Legend of Zelda: Breath of the Wild; esta nueva adición a la franquicia representa el primero de muchas inclusiones a la serie, que van desde un mundo abierto similar al de juegos como The Elder Scrolls V: Skyrim a tener actuaciones de voz a lo largo de la historia (cosa que se experimentó ligeramente en el spin off de Hyrule Warriors). También es el primer juego en la historia de Nintendo en tener un Season Pass con DLC.

Pero sin duda el más grande de todos ha sido un regreso a los primeros juegos de la serie al crear un mundo con pocos tutoriales que invita a la exploración de los jugadores. A diferencia de su predecesor, el Wii U, que fue fuertemente criticado por su pequeña librería de juegos, se tienen varios títulos de diverso calibre anunciados para la consola. Algunas exclusivas son Super Mario Odyssey, Splatoon 2, Super Bomberman R, 1-2 Switch, Xenoblade Chronicles 2 y Arms. Remakes de juegos que salieron en otras consolas o en la generación pasada de Nintendo (algunos son exclusivos) son Puyo Puyo Tetris, Mario Kart 8 Deluxe, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers y The Elder Scrolls V: Skyrim. En adición a éstos se anunciaron otros juegos a futuro: No More Heroes, Pokémon, Fire Emblem y Shin Megami Tensei.

La consola no tiene compatibilidad con sus predecesores (a diferencia del Wii, que podía leer juegos de GameCube, y del WiiU, que podía leer juegos de Wii), ya que usa pequeñas cartuchos similares a los del 3DS en lugar de discos. Existen planes para una Consola Virtual como sus predecesores pero no tiene aún fecha de salida.

Hablando de servicios en línea, Nintendo va a cobrar el que usará el Switch a partir de la temporada de Otoño, se seguirán usando Friend Codes que se han actualizado para ser menos molestos y no se tienen planes para tener aplicaciones como Netflix, YouTube, Crunchyroll o Twitch, aunque podrían llegar en un futuro. Demostrando que el enfoque principal de la consola es como una plataforma de juegos que funciona como consola casera y consola portátil para llevar a todos lados.

El costo de la misma ha sido objeto de críticas, ya que para nuestro país los precios rondan por los $10,000, principalmente debido a la situación económica que en que vivimos. Finalmente, sólo la calidad de la consola y en especial sus juegos en los siguientes meses podrán permitir ver si esta nueva apuesta de Nintendo será un éxito o un fracaso.

Explorando lo salvaje

El título fuerte aquí, como dijimos es The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El juego ha resultado un cambio bastante fuerte con respecto a las entregas anteriores. Como dijimos, tiene una modalidad de mundo abierto similar al de otros juegos en consolas rivales, reminiscente a la libertad que tenía el primer juego de la serie.

Recuperando el sentido de exploración y combate que se fue perdiendo para dar lugar a historias cinemáticas y quests de entregas posteriores. También abandona la obtención de ítems que tenía anteriormente; originalmente se otorgaban por medio de cofres o interacciones con los personajes no jugables de la historia, y si bien esto no desapareció totalmente, la diferencia radica en que Link podrá obtener las armas de sus enemigos (o aquellas que encuentre tiradas) y usarlas hasta que éstas se rompan.

También la forma en que se recupera la vida cambió, anteriormente sólo se recuperaba consiguiendo corazones ya sea matando monstruos, cortando pasto, rompiendo objetos como jarrones, tomando bebidas como pociones o leche o usando una hada en una botella; ahora, Link podrá cocinar y comer frutos, hierbas, o presas obtenidas de cazar y pescar. De igual forma, el clima afectará al héroe; el efecto de las diversas adversidades climáticas como el calor de un volcán o estar bajo el agua —que se resolvía usando diferentes túnicas— ha desaparecido, ahora es necesario conseguir ropa invernal para subir montañas o ir ligero para cruzar un desierto; además, cosas como rayos durante la lluvia pueden hacerte daño y requieren de que busques protección hasta que pase. Nunca antes se había tenido un mundo tan vivo como el que se explorará.

Pero quizá el cambio más radical de todos fue la inclusión de voces en el juego, ya que usualmente los personajes se comunicaban con globos de texto y gruñidos para indicar que estaban hablando. Ahora, los diálogos serán hechos por actores que darán vida a sus personajes. Y ya que estamos en esto, el juego ha sido doblado al español latino y contará con las voces de Jessica Ángeles (quien dobló a Jeniffer Lawrence en Los Juegos del Hambre) como la titular Princesa Zelda, Ricardo Tejedo (la voz de Jack Sparrow en Piratas del Caribe y Gollum en El Señor de los Anillos) como Daruk de la tribu Goron, Octavio Rojas (el Señor Smithers en Los Simpson y Lucius Malfoy en Harry Potter) como el Rey Rhoam Bosphoramus Hyrule y Pepe Toño Macías (James del Equipo Rocket en Pokémon y Légolas en El Señor de los Anillos), Alondra Hidalgo (Ginny Weasley en Harry Potter y Hinata en Naruto), Edson Matus (Fry en Futurama) y Enzo Fortuny (Inuyasha y Frodo en El Señor de los Anillos) por mencionar algunos, estos últimos cuyos papeles aún no han sido revelados.

Finalmente, el juego añade elementos del formato RPG como el crear tus items como bombas, tener una lista que te permite revisar los Quests principales y los opcionales, analizar enemigos y mejorar tu ropa y armas que dan diferentes atributos según el caso. Incluso se puede obtener un final alternativo si se cumplen diversos criterios.

La historia del juego se ha mantenido hasta este momento como un total misterio. Sin entrar en detalles, la línea del tiempo de la franquicia es complicada, con tres líneas del tiempo que surgen después de Ocarina of Time según lo que ha sido revelado en el libro Hyrule Historia. Una vez que haya pasado tiempo será más fácil posicionarlo en un lugar de la cronología, pero lo que sí sabemos son 3 elementos que tiene Breath of the Wild: una civilización tecnológicamente avanzada que desapareció, dejando sus reliquias, aparatos y robots mágicos en el mundo; un mundo humano que fue abandonado por su gente y al que la naturaleza ha ido reclamando con el tiempo y cuya historia de trasfondo da a entender que está viviendo el post-apocalipsis.

Más allá de seguir el tren de la emoción de los sitios especializados de videojuegos, los invitamos a ser más cautelosos, probar el juego por su cuenta ya sea pidiéndolo a un amigo y así formarse un criterio propio, con opiniones externas al mínimo, para ver si en verdad es tan bueno como dicen y finalmente si vale la pena tenerlo.


Óscar Fernández

Politólogo - Universidad Iberoamericana

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